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Reddit-3d6- [3.5] EL 9 Nigromante de terror

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DN todavía vale la pena, siempre y cuando uses tu piscina de muertos vivientes sabiamente… En lugar de docenas de esqueletos, ponte como un poderoso zombi volador, un poderoso no muerto incorpóreo y un poderoso esqueleto con muchos ataques múltiples. Eso debería ser suficiente para el combate (y no desperdiciarás tus habilidades). Probablemente también podrías incluir algunos no-muertos fuera de combate si tu GM está tratando de evitar que ralentices las peleas (por ejemplo: no-muertos protegiendo tu «guarida» donde tienes un profano permanente + un Dios de la muerte).

Si el juego llega al punto en el que sientes que tu subida de no muertos está «desperdiciada» ya que no estás usando todos tus dados posibles, habla con tu director general sobre el uso de Dragonomicon, que ha mejorado enormemente las reglas sobre cómo funcionan los dragones no muertos (sin ese libro, hacen que los no muertos sean muy débiles).

Para la construcción… Corpsecrafter y huesos ágiles son imprescindibles (comprueba dos veces que tu GM les permite apilar con la habilidad del Necro Terrorífico. No dicen que es un bono de mejora, pero he visto que los Gm argumentan que no lo hacen). Pasar una hazaña o dos expandiendo tu lista de hechizos no es una espera, y cualquier cosa que puedas mejorar aún más a tu familiar solo lo hace más y más poderoso.

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