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Reddit-3d6 – [3.5] EL 9 Dread Necromancer

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DN en vaut toujours la peine tant que vous utilisez votre pool de morts-vivants à bon escient… Au lieu de dizaines de squelettes, vous obtenez simplement un puissant zombie volant, un puissant mort-vivant incorporel et un squelette puissant avec de nombreuses attaques multiples. Cela devrait être suffisant au combat (et ne gaspillera pas vos capacités). Vous pourriez probablement également inclure des morts-vivants hors combat si votre GM essaie de vous empêcher de ralentir les combats (par exemple: morts-vivants gardant votre « repaire » où vous avez une profanation permanente + altérer un Dieu de la mort).

Si le jeu continue au point où vous avez l’impression que votre relance de morts-vivants est « gaspillée » puisque vous n’utilisez pas tous vos dés possibles, parlez à votre GM d’utiliser Dragonomicon qui a des règles considérablement améliorées pour le fonctionnement des dragons morts-vivants (sans ce livre, ils font des morts-vivants très très faibles).

Pour la construction… Les os Corpsecrafter et Agiles sont des moûts (vérifiez que votre GM les laisse s’empiler avec la capacité de Nécro de Peur. Ils ne disent pas qu’il s’agit d’un bonus d’amélioration, mais j’ai vu les Gm argumenter qu’ils ne le font pas). Passer un exploit ou deux à élargir votre liste de sorts n’est pas une attente, et tout ce que vous pouvez améliorer votre familier le rend de plus en plus puissant.

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